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近日,外媒thegamer发表文章称Xbox Series S正在阻碍微软Xbox的发展,并使其与PlayStation之间的竞争陷入被动的局面。
作者通过《博德之门3》举例,这款游戏已经确定了登陆PC和PS5平台的发售日期,但游戏的Xbox版本仍需一定的时间确定,因为团队正对是否删除游戏的分屏合作模式犹豫不决,该模式在XSX上运行良好,但在XSS上的效果令人不满意。
作者表示,微软一直强调XSX与XSS为玩家提供的功能需要对等,进而确保XSS用户不会因为其更便宜、性能稍差的游戏机而感觉自己玩到的是“降级”版本的游戏。作者首先认可了微软Xbox确保客户群都具有相同的关键游戏功能是一项公平的政策。但现实就是XSS拖累了Xbox的后腿,推迟了游戏在该平台发布的时机。因为根据当前的情况来看,《博德之门3》的Xbox版本势必要比PS5(9月6日)和PC(8月3日)版本都晚,甚至有可能到明年才能发布。
作者认为Xbox的政策让自己陷入了困境,为了坚持垄断低价格主机市场,让其玩家群体收到了伤害。但值得称赞的是,微软方面为开发商拉瑞安工作室也提供了很多支持,帮助其开发Xbox版本。
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